Estátua da praça
Um monumento da lore do servidor, parado no chão, ou o próprio jogador virando a estátua durante o ritual.
RedM · modelo 3D no seu servidor
Uma estátua, uma fogueira, um altar, uma arma, um totem ou qualquer objeto. Você manda o modelo. Eu entrego ele funcionando no RedM, pronto para entrar na cena dos seus jogadores.
A encomenda é o objeto no jogo. O jogador pode ver, usar, e até se transformar nele.
O modelo pode vir de fora do jogo. Eu adapto para o RedM e ele passa a existir na cidade, na mão de alguém, ou no lugar do corpo do jogador.
Um monumento da lore do servidor, parado no chão, ou o próprio jogador virando a estátua durante o ritual.
A fogueira do pacto. Fogo, fumaça e o corpo do personagem ocupando o lugar do objeto enquanto a cena dura.
O objeto que o coven reconhece. Pode ficar no cenário, na mão, ou ser a forma que o poder invoca.
Um modelo próprio para a mão do personagem. O mesmo objeto pode lançar os feitiços da encomenda de poderes.
A conversão deixa o modelo jogável. A cena em volta dele é outra encomenda, a dos poderes: poção, livro, cajado ou o corpo virando o objeto.
Estátua, fogueira, altar ou qualquer modelo convertido. O corpo cresce, gira e avança em momentos da cena. Fumaça, fogo, som e câmera entram junto. Quem está perto vê a mesma transformação.
O objeto convertido pode ser o frasco, o grimório ou o cajado na mão. Cada tecla dispara uma cena: cura, veneno, forma animal, marca no chão, frase da sua lore. Você descreve. Eu entrego o script funcional.
O modelo 3D e uma frase sobre onde ele vive: praça, ritual, mão do mago, ou o corpo do jogador.
O objeto fica pronto para o servidor, com o visual que a história pede.
O mesmo objeto pode ser a transformação, o cajado ou a relíquia. A experiência chega como script funcional.